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从现在开始,我们的学习就要步入顶点着色器阶段,也就是我们期待已久的 3D 世界了。我思考了很久要怎么写这个阶段的开场词,要如何无缝地衔接之前的知识点到现在...
在图像渲染完成之后,进行进一步的处理的过程,就叫做图像处理(postprocessing)。其实就是滤镜。学过CSS的人都知道属性filter,这里面就包...
我们截止到目前为止,大部分图案都是有序和有规律的,但是现实里,大部分景色都是无序和混沌的。上面这张图,就是一个月光照在海面的景色。但是这张图,使用 Sha...
作为一个前端开发的人员,基本上离不开一个用来显示图片的标签,那就是img。业界有云:UI给出来的效果我实现不出来?那就让UI负责切图吧!在Shader里,...
mix函数到我们现在为止,我们做出的示例图基本都是黑色和白色,非常的单调,那么我该怎么做,才可以给这些图形染上颜色呢?这就是我们马上要提到的函数,mix的...